[皇帝]老游戏 新攻略

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电梯直达

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发表于 2006-10-17 09:09:04

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皇帝是C&E公司出的SLG类游戏,含养成的成分在里面。

只有含P.bat的版本游戏才能玩,其文件内容为:

@echooff

mouse

ifnotexistemperor.swpgotorun

delemperor.swp

:run

callvmm.bat

sking.exe

第一节:游戏的操作

游戏左上角圆圈为系统选项,包括离开(存储、读取)游戏。

游戏左上角圆圈为退离。

游戏右下角为皇帝状态表。

分别为智慧、武术、魅力、才艺和快乐/健康,寿命、体力

可选择小,显示为体力。

一开始游戏会做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并打出一

些最初的评价,然后要你选自已的名字,年号。

皇宫全景图的布置(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东)为:

北面:后宫。

后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方,可以加体力和快乐,减少健康。皇帝在寝宫

时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸宫女发掘出来的,

寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进)

西面:琴棋阁、礼明殿。

礼明殿好象没什么用。

琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减20。

御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减20。

南面:观景台。

观景台是让百姓儋仰的地方。

东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。

青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士,可以炼丹、服

用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用完就Load,- -b有点残忍)及丢弃丹

药。

武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减20。

百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减20。

慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩后就不用去了。

中部:紫宸殿、金龙殿、宣政殿。

紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍(右)两人,

体力减10。

少监有狩猎(-20)、微服出巡(-20)、浩荡出游(-20)三个选项,以上要下个和合才生效:

狩猎可加健康和加体力上限。

微服出巡可以到民间访查民情。

浩荡出游:可加皇威,须建好行宫后才能进行。

内侍有召见子女、册立嫔妃、子女表、嫔妃表四个选项。

召见子女:影响慈父评价,体力减10。

册立嫔妃:可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打进冷宫,体力

消耗。

金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5。

宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康。

宣政殿的内容丰富而复杂,现只介绍几个重点的地方。

点中央将军的调派地方选项,然后必须到下个回合进宣政殿为止不存档和读档,

才会100%调动成功,否则有可能调动无效。

中央将军加强安全检查可减少被刺。

官员轮换:地方官员如刺史、将军每四个月要轮换一次,以刺史为例,点调换官

职,点排名右面第一的刺史职位,点排名第二刺史名,点排名第三的刺史名,如此类

推点至最后一个刺史名,在散官中点选原排名右面第一的刺史的名字(他一开始被变

成了散官),所有刺史都交换了辖地,轮换结束。

几个表要熟习,收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总表。

收支表看收支情况。

民生总表看民生概貌,主要人民是否缺钱。

经济总表看生产概况,如每州每业的开发度。

全国总表看皇威、军力。

状况总表看民忠、情势、现金。

第二节:军事:

地方防御中将军的武力高低影响每回合训练的效果,但这点并不十分重要,忠诚

最重要,最好大於90,否则可能叛变。另外对外作战中将军的武力(散官的武力)

就显得很重要,对外侵略从兵部尚书处发动,士兵分三种,按刀兵克枪兵、枪兵克骑

兵、骑兵克刀兵的生克变化。在战争地图中分三行,所以后排的兵无法攻击敌人的兵

。偶的战争布阵如下:

枪 骑 刀 枪

兵 兵 兵 兵

主 刀 枪 骑 刀

将 兵 兵 兵 兵

骑 刀 枪 枪

兵 兵 兵 兵

未能在战场布置的兵将以红旗表示

国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度越低,好战

度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽。

各国军事实力,按国名:训练度/武装度的格式排。

日本:88/79 罗马:100/100 大食:100/91 波斯:85/96 吐番:96/74

西突厥:91/79 天竺:85/85 回鹘:79/85 高昌:88/74 东突厥:96/57

铁勒:79/74 小勃律:86/66 高丽:70/79 奚:85/62 吐火罗:68/74

南诏:68/70 龟滋:72/62 疏律:51/82 吐谷浑:62/45

地方士兵过多可调派中央。

第三节:外交:

外交上可以通过公主和番和纳贡加大与外国的友好度,并通过贸易(首年为亏损

的,每年递减)增加收入,缔结防御同盟让外国帮你打仗,通过威压别国,缔结保护

条约收保护费。

外交上建议先向东突厥纳贡,加大友好度,纳贡的上限是1万元,尽快签下互不

侵犯条约,以有一个和平的发展环境。

皇帝评价每上一档次,对外交涉更容易。

第四节:内政:

军队总人数加上民夫总人数就是徭役总数,而徭役总数是有上限的。

内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠。

税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素:

一、税率

二、开发的国土面积。

所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于

100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比

100 人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业。

军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央调拨,调拨的

地方是中央将军中的调派地方一项,多数人推荐的兵民比为1/4, 不过实际可低点。

驻军不足时极容易发生流寇。

生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加

一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地。

全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮,看到新宫殿真有成就感啊!

刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,

自已动手快很多,刺史忠诚最好大於90,清廉大於85,否则会贪污,影响税收。

第五节:建筑

各个地区的建筑在sav文件中的顺序,寺院、衙门、市集、校场、城墙、宫殿

建筑的作用:

普通建筑:

寺院(安定)、衙门(治安)、市集(运输)、校场(体能)、城墙(防御

)、义仓(积粮)。

特殊建筑:

五大书院:石鼓、白鹿洞、应天、嵩阳、岳麓

增加朝廷官员的智力、武力等能力。

大佛寺:加全国安定。

东厂:加全国治安。

竞技场:加全国体能。

大运河:加全国运输。

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发表于 2006-10-17 09:09:39

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第六节:皇帝的个人修为。

四项基本能力(用药材或御书房、演武场、琴棋阁、百戏院加):

智慧:科举时出现智力高举子的几率提高

武力:科举时出现武力高举子的几率提高

魅力:后宫宫女中出现高才貌的几率提高

才艺:可选择的特殊建设增多

每项增加至500有智慧皇帝、武术皇帝、魅力皇帝、才艺皇帝的封号,加皇威和加一

顶皇冠。

到统治50年的时候,丞相会劝你退位.或者寿终正寝.都算不错的结束了.

第七节:炼丹大法

外交友好至95以上的国家会献药。

一开始查01000100010001可以查到药在*.sav的位置是00003aacH

在炼丹房中的布置顺序为

A冰山雪莲 B 冷凝不化冰C千年人参王D透光灵芝E神僧舍利子F龙脑香G鲸王脂H炽火蛙

在*.sav文件中的顺序:

冰山雪莲 /冷凝不化冰/千年人参王/透光灵芝/神僧舍利子/龙脑香/鲸王脂/炽火蛙

A+B和E+F 加体力

AEG/ACF/BEH/CEF/DFG 加健康10,快乐10

ADFG/ACDF/ACEH/BCDH/BEGH 加四大属性各2

ABCEF/ABCEH/ACDFG/BDEGH/BDFGH 加最高体力30

A+B+C+D+E+F+G+H 加寿命

A+B+C+D+E+F+H 加寿命比上式多一倍

A+B+D+E+F+H 加上式四分之一寿命

第八节:游戏BUG

读一次档时间就时间进度前进一个月啊,所以S/L大法在本游戏无效,S/L越多,所有

人老得越快,死得越快,国力增长越慢,军队越差。

炼药时只要先炼一种加命的药,然后就可以随便乱七八遭的炼了(比如只用一种药材)

等炼了很多这样的丹药,如果按顺序吃,先吃掉一号的加命的,而后按顺序吃2号,你

会发现原来会死掉的丹药也变成加命的了,一次吃完,这样一直吃下去,就寿命无限

了。

第九节:修改

具体修改如下:

存盘文件名是KING1.SAV到KING5.SAV这几个,也可用

DIR/OD来查看问件的日期.

民夫:SECT 0 DISP 157

士兵:SECT 29 DISP 194

金钱:SECT 0 DISP 72

千万注意修改值不可太大.否则会变为负数.

民夫值可在9999之内选择.

士兵值可在20000之内选择.20000十六进制数是20 4E

金浅值可在500000之内选择.

大臣属性的顺序:年龄、智力、武力、清廉、忠诚、经验

每下去三行再退一格是下一个大臣。(我用的好象是ultraedit)

还有就是建筑的工程量,工程量=工人数*月

sav中记录的是已完成的工程量。

具体地址我没记,可以通过变化工人数搜出工人分配人数的地址,再往后数八格, 就

是现在完成的工程量,(数四格的话就是总共需要的工程量),每个建筑的数

字相差一行缺一格。

第十节后宫:

内政和美女相信是皇帝的两大亮点,谁不想三宫六院,谁不想普天之尽为我土,率土之

滨尽为我臣。

为增加大家对这个游戏的了解和兴趣,在这里解说一下后宫美女的能力构成和历史背景

能力构成=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验

基本数是88

职务附加:

选侍~婕妤加6,充媛~昭仪加21,贤妃~贵妃加51

经验睡一次加1

外貌如下:

妲己: 97。商纣王的妃子,致商灭亡的原因之一。封神演义里的九尾狐。

褒姒: 96。周幽王的妃子,周幽王为博其一笑不惜烽火戏诸侯。

西施: 99。越王勾践为迷惑吴王夫差所献的二个绝色中的一个,中国古代四大美女

之一,沉鱼者也。

王昭君:99。王嫱,西汉南郡秭归县人,汉元帝为和匈奴王呼韩邪单于和亲,令她扮

成公主出嫁,中国古代四大美女之一落雁者也。

貂蝉: 98。东汉末年三国时期司徒王允的婢女,被用作连环计以离间董卓和吕布,

中国古代四大美女之一,闭月者也。

杨玉环:99。字太真,原为壽王李清之妻,后为唐玄宗(唐明皇)李隆基强夺,立为

贵妃,有关她的典故甚多,中国古代四大美女之一,羞花者也。

赵飞燕:99。赵宜生,因其舞姿轻盈如燕,故人们称其为“飞燕”。与杨玉环并称“

环肥燕瘦”,与其妹赵合德同侍西汉的汉成帝刘骛,据说“身轻若燕,

能作掌上舞”。

小乔: 94。三国时期东吴名将周瑜之妻,古有“东风不与周郎便,铜雀春深锁二乔

”一句。诸葛亮把曹操的铜雀台赋中“二桥于东南兮,乐朝夕之与共。

中的“桥”改成“乔”,以激怒周瑜。

虞美人:95。今沭阳县颜集乡人(?—公元前202),西楚霸王项羽爱姬,其《垓下歌

》有提及:“力拔山兮气盖世,时不利兮骓不逝,骓不逝兮可奈何,虞

兮虞兮奈若何?”。

江采苹:91。唐明皇的梅妃,善歌舞且喜梅。

韩翠苹:93。唐僖宗时宫女,题诗于红叶上,放入御沟,为士人于佑拾得,于佑也题一

叶,同样放入御沟内,又为韩翠苹拾得,后二人结为夫妻。

鱼玄机:92。唐代著名的女道士、诗人、艺妓,本名幼微,曾师从温庭筠学诗,天生

丽质,原给大官僚李亿做妾,后遁入空门做入世女道,打扮得光艳照人

,引名士雅集诗唱。

谭文婉:94。谭意歌,小字英奴,晚唐名士谭从道的女儿,家道末落,沦为乐妓。她

面貌姣美,文采名播长沙,魏公大为欣赏,赐名“文婉”,并字“才姬

”;刘相戏称她为“千古诗妖”,并帮她脱了倡籍。

董鄂妃:95。董小宛,秦淮八艳之一,与才子冒辟疆苦恋多年,后入清宫,清顺治帝

因为她的死而出家。

贾午: 90。晋代贾充小女儿,皇后贾南风的妹妹。“偷香”这一典故的女主角。

绿珠: 91。西晋歌女,擅长吹笛及舞昭君曲,长得楚楚怜人。富豪石崇以三斛真珠

为她赎身,纳为爱妾。后赵王欲夺绿珠,绿珠于金谷园坠楼而死。

苏小小:93。南朝时钱塘人,史载第一位工诗文的美貌名妓。杭州西湖的西泠桥边有

苏小墓。历代都有咏她的诗文。

关盼盼:94。徐州名妓,张建封之妾。张死后,独居彭城故燕子楼,白居易赠诗讥讽

她,盼盼得诗,作诗回覆白居易,并十日不食饭而死。

李师师:96。北宋汴京人,色艺双绝,为青楼第一女子,宋徽宗微服垂青于她。金人

攻破汴京,主将索要师师,她于大相国寺吞金瓒自尽,徽宗闻说,涕泗

横流。

陈圆圆:98。明末红颜名花,色艺超绝,被当时姑苏最有权势的田畹看重,后献给皇

帝,又转赐吴三桂,最终遁入道门。有吴三桂冲冠一怒为红颜的典故。

李香君:91。秦淮八艳之一,擅诗歌,与“明末四公子”之一的候方域相恋,后因志

道不同分手,遭魏党奸官威逼,血溅桃花扇。

杜秋娘:91。唐代的南京名妓,色艺双全,曾入宫,受宠于唐宪宗和唐穆宗,后因其

子参与内乱,被遣回金陵,又树艳旗,立香寨门下娇娘无数,引五陵少

年蜂拥而至。“花开堪折直须折,莫待无花空折枝”的作者。

李娃: 92。唐代天宝年间长安名妓,荥阳公子郑生与她一见钟情,掷尽千金,荥阳

公大怒责弃之,李娃收容了他,后来他科举中了榜首,其父原谅了他们

。大文豪白行简作有<李娃传>,被称为“义妓”的奇女子。

李凤姐:92。就是明武宗在梅龙镇碰到的女子,戏曲<游龙戏凤>说的就是这件事。

林黛玉:93。虚构的人物,<红楼梦>的女主角之一,有“黛玉葬花”一折。

秋香: 92。虚构的人物,华太师府的一名丫环,唐伯虎点秋香都知道吧。

崔莺莺:93。<西厢记>中女主角,红娘就是她的侍女。

杜十娘:93。明代京城名妓,重义轻利,风情美艳,因痛诉忘恩负义的国子监太学生

李甲而怒沉百宝箱的故事为世人传颂。

聂小倩:93。<倩女幽魂>中的女主角,一个和明朝书生宁采臣相恋的女鬼。

潘金莲:95。武大郎之妻,水浒里的可怜女人,金瓶梅中的女主角。

用UltraEdit打开Sking.exe文件就可得到所有30名历史美人的名单了。

以下是30位美人的BIG5汉字ASCⅡ码一览表,每两位数代表一个BIG5码汉字。

又是西红柿??我闪!!

| 名称 | ASCⅡ码 |名 称| ASCⅡ码 |名 称| ASCⅡ码 |

|杨玉环|B7A8A5C9C0FA|董鄂妃|B8B3B66BA66D|关盼盼|C3F6ACDFACDF|

|王昭君|AAFDAC4CA767|李香君|A7F5ADBBA767|杜十娘|A7F9A451AE51|

|赵飞燕|BBAFADB8BF50|陈圆圆|B3AFB6EA86EA|李师师|A7F5AE76AE76|

|西 施|A6E82020AC49|苏小小|C4ACA470A470|聂小倩|C2BFA170ADC5|

|貂 蝉|B6492020C2CD|贾 午|B8EB2020A4C8|潘金莲|BCEFAAF7BDAC|

|妲 已|CC482020A476|绿 珠|BAF12020ABBD|林黛玉|AA4CC24CA5C9|

|褒 姒|BDC72020A971|江采萍|A6BFAAF6C4AB|秋 香|ACEE2020ADBB|

|虞美人|B8B7ACFCA448|李 娃|A7F52020ABBD|小 乔|A4702020B3EC|

|谭文婉|C3D3A4E5B0FB|杜秋娘|A7F9ACEEAE51|李凤姐|A7F5BBF1A96A|

|韩翠苹|C1FABB41C4AB|鱼玄机|B3BDA5C8BEF7|崔莺莺|B15AC561C561|

喜欢三宫六院的朋友可用下列办法取巧,也可给妃子堕胎(很残忍的事情的说)

下面后宫的存档代码:(以赵飞燕为例)

01BBAFADB8BF50000E1B6331005A010A0013

01代表存在与否,皇帝后宫职务没有代码,而是给出固定的栏位,

01表示这个职务有人,00则是没有。

BBAFADB8BF50人物名字(BIG5码)

0E不大清楚,似乎是入宫的顺序

1B6331年龄,外表,经验

5A01能力(没必要修改,改后过了一夜又会按公式计算数值)

能力=(外貌*3-基本数)+职务附加+经验

0A表示此人怀孕,00则是没有

13美女的肖像

现把美女图的代码也一并送上,00为皇后的那幅图,不喜欢可把皇后也换了,14-17为

外国美女。

|ASCⅡ码| 仕女图 |ASCⅡ码| 仕女图 |ASCⅡ码| 仕女图 |

| 00 |红衣牡丹慵懒图| 08 |红梅肚兜图| 10 | 散发仰躺图 |

| 01 | 松下唐纱图 | 09 |柳前驯虎图| 11 | 长袖舞蝶图 |

| 02 | 秉烛卷帘图 | 0A |玩蛇少女图| 12 | 罗衣绿扇图 |

| 03 | 西子采莲图 | 0B |宫装扑蝶图| 13 | 蓝裙起舞图 |

| 04 | 斜肩依栏图 | 0C |蕉下捧心图| 14 |和衣纹身图(背影)|

| 05 | 马背春游图 | 0D |秋清冷月图| 15 | 豹皮裸跪图 |

| 06 | 秋风胡茄图 | 0E |薄衣戏兔图| 16 | 红灯披发俯身图 |

| 07 | 红花双髻图 | 0F |河边舞妓图| 17 | 肚皮舞女图 |

编辑King0*.sav文件可修改后宫人物的数据。(*为1~9的阿拉伯数字)

假若皇后的数值地址为0000A4E,贵妃一定在皇后的UltraEdit地址加30的A4E+30

=A7E位置,淑妃一定是在贵妃的地址后24

|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit地址|名号|UltraEdit|

|皇后| 0000A4E |修容| 0000B27 |才人| 0000BFE |长使| 0000CDE |

|贵妃| 0000A67 |修媛| 0000B3E |良人| 0000C17 |少使| 0000CEE |

|淑妃| 0000A7E |充仪| 0000B57 |御女| 0000C2E |八子| 0000D07 |

|德妃| 0000A97 |充容| 0000B6E |采女| 0000C47 |七子| 0000D1E |

|贤妃| 0000AAE |充媛| 0000B87 |淑女| 0000C5E |五官| 0000D37 |

|昭仪| 0000AC7 |婕妤| 0000B9E |宝林| 0000C77 |顺常| 0000D4E |

|昭容| 0000ADE |舞涓| 0000BB7 |婧娥| 0000C8E |选侍| 0000D67 |

|昭缓| 0000AF7 |娱灵| 0000BCE |荣华| 0000CA7 |

|修仪| 0000B0E |美人| 0000BE7 |充衣| 0000CBE |

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发表于 2006-10-17 09:10:13

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(一)性向测验

1.如果有良好的学习环境,你认为自己最适合培养成什么专家?

一、文学家或艺术家;

二、科学家;

三、军事家或政治家。

2.你最常阅读哪一类书籍?

一、历史或自传类;

二、文学类;

三、财经或科技类。

3.一群人聊天时,你通常扮演哪一类角色?

一、仔细聆听,不是点头附和;

二、滔滔大论者;

三、适时陈述自己的意见。

4.当你正忙于一件事时,你的朋友要求你替他做另一件事,此时你通常

一、助人为快乐之本,只好接受了。

二、分析自己的情况,如果很为难,也只好拒绝了。

三、专注自己的工作,直接拒绝他。

5.身为父亲,你最注重儿女哪一方面的发展?

一、道德与操守;

二、气质与魅力;

三、智慧与勇气。

6.每个人都有自己的个性,你的性格通常比较偏向哪一型?

一、善于交际,常当众人之首。

二、喜欢沉思,时常反省。

三、性情开朗,做事积极。

7.遇到一件事情,你通常的行为方式是属于哪一型?

一、分析型。收集相关资料,分析利弊,仔细寻找最好的方法。

二、现实型。认为理论与想象没有多大的用处,喜欢果敢的行事。

三、理想型。注重团体意见的一致性,重视人与人的合作。

8.子女成长中,受父母亲的管教的影响很大,你的父母的管教是属于哪一型?

一、权威主义型;

二、保护照顾型;

三、民主型。

9.如果眼前只有一个选择,你会选择下列哪一项?

一、心爱的恋人;

二、继承王位;

三、长生不老药。

10.你的身份贵为太子,对于身旁的奴仆,你用什么方法对待他们?

一、仁慈的态度;

二、威严的姿态;

三、平等的心态。

11.当京城被攻陷时,敌人直逼大殿而来,眼看一片大好江山,即将在你手中易主,此时你会做出什么行动?

一、自尽;

二、狼狈的逃跑;

三、冲向敌人做同归于尽。

12.一国之王关心他们的子民,你认为人民最想要的是什么?

一、经济带来的富裕生活;

二、社会安定,能享天伦之乐;

三、国家强盛的荣誉感。

13.依你的看法,哪一种学术思想,最适合君主时代的统治理念?

一、法家思想;

二、儒家思想;

三、道家思想。

14.以为你信赖的将领,不幸背叛了你,你是如何决定处置方式的?

一、视将领的才能优劣而决定;

二、了解背叛的原因再做处置;

三、一律斩首。

15.你是一位年老体衰的皇帝,已不像往年那般勤于政事,这时你会将掌管国家的大任交给谁?

一、自己的儿子;

二、亲信的老臣;

三、有领导力的人。

16.百姓的生活有时跟地方官的作为息息相关,哪一型的人,你会指派他担任地方行政长官

一、行事魄力型;

二、待人和善型;

三、思维细密型。

17.战场上,指挥军队的元帅,具备什么条件最重要?

一、为国牺牲的勇气;

二、心志清明;

三、对君主的忠贞。

18.如果你是一位君王,对于身旁的伴侣,你希望

一、只要有一位珍爱的妻子;

二、可以有两位以上的爱人;

三、拥有三千佳丽。

19.当你身为皇帝,在统治国家时,你最重视哪一点?

一、官吏的才能;

二、军事的强大;

三、百姓的生活。

20.如果你的国家军力强大,对于接壤的国家,你会有什么样的动作?

一、军事占领;

二、外交迫使屈服;

三、划分界限互不侵犯。

(二)得失一览

宣政殿 早上 -体力10 -健康5 -快乐5

紫宸殿 下午 -体力10

狩猎 +健康20 +体力上限 -体力20

微服出巡 +快乐20 -体力20

浩荡出游 +皇威 -体力20

召见子女 影响慈父评价 -体力10

册立嫔妃 -体力30

子女表

嫔妃表

琴棋阁 早午 +魅力上限 -体力40

御书园 早午 +智慧上限 -体力40

武道场 早午 +武术上限 -体力40

百剧院 早午 +才艺上限 -体力40

礼明殿

观景台 早午 -体力20

青炉房 下午 -体力10

炼丹 -体力20

服用丹药 -体力10

试验丹药 -体力10

丢弃丹药 -体力10

慈宁宫 下午 影响孝顺评价 -体力20

金龙殿 全天 +体力150 +健康5

后宫 全天 +体力 +快乐5 -健康5

1.狩猎和微服出巡各需一个月,浩荡出游上旬出游需一个月,下旬出游需一个半月。

2.琴棋阁:心神不一(二-三)、触类旁通(四-五);

御书园:心有杂念(一-二)、勤奋专心(三-四);

武道场:意兴阑珊(一-二)、劲力十足(三-四);

百剧院:心不在焉(一-二)、颇有领悟(三-四)。

3.宣政殿明细:

(减少体力)

左:

宰相:

户部尚书:户口普查-50、武装购买-10、中央补助-5、税率-10、强行征税-50

户部侍郎:收支表、民生总表、经济总表、全国总表、状况总表、经济细查

兵部尚书:发动战争-30、招募士兵-10、解雇士兵-10

兵部侍郎:军事总表、军事细查

工部尚书:地方建设-10、特殊建设-30+皇威、工期调整-0、招揽民夫-10、解雇民夫-10

工部侍郎:建物统计表、特殊建物表、民生细查

地方刺史:开垦荒地-30、鼓励转职-10

右:

吏部尚书:官职调动-30、官员外调-20、封爵-20、地方委任-20、制举-70

吏部侍郎:官职表

礼部尚书:外交-10、祭祀-80

缔约-40、解约-0、贸易-10、和亲-50、纳贡-20、索贿-20、状况表

礼部侍郎:外交总表、贸易总表、外交细查

邢部尚书:调查经费-5、特赦-50+皇威2

中央将军:加强训练-30、长期训练-10、安全检视-10、调派地方-10

地方将军:加强训练-30、下乡生产-30、调派中央-10

封禅:健康和快乐全满

太后和皇后去世:-快乐50

(三)明细

一、关于S/L:

具体情况大家都已知道,存档后取档会使工程进度+1,训练度-1。所以正常情况下,在出宣

政殿前存档,出来后直至下次进入宣政殿前不应取档及最小化。

如果在这期间取档,那么还会使军队调派的指令失效。

如果在这期间存档,那么下次进入宣政殿后很可能看不到“吾皇万岁万岁万万岁!”的字样,

原本-体力10 -健康5 -快乐5都不变,但事实上这意味着上次的开发指令都无效。

二、关于灾难:

如下:

二月下旬:地方建设工程倒塌

三月上旬:旱灾

五月上旬:水灾

七月上旬:蝗虫

八月下旬:特殊建物工程倒塌

九月上旬:瘟疫

九月下旬:地方建设工程倒塌

十月上旬:地震

十一月上旬:严寒

游戏初期发生的概率很小,可通过取档后不存档(每次利用一次Bug,不会有时间进度加快等

副作用)的方法来解决。一定年月之后,自然灾害发生的概率接近于100%,可通过狩猎、微服

出巡或浩荡出游来规避。工程倒塌的随机性稍低,既可用前法,也可预先将各工程民夫数调为

0(仅可避免伤亡),或者用取档后不存档解决(工程中没有行宫的情况下)。

值得说明一下,由于祭祀只会降低发生概率,所以我没有用过祭祀,所以和上述方法孰优孰劣

还望大虾们验证。

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发表于 2006-10-17 09:11:01

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第一部分.结局篇

如果你没有做满十年,无论文治武功多么辉煌,最后只是“中国历代皇帝中的一位”,

没有比较评价(汉哀帝除外);如果做了十年以上,就会与总共27位历代皇帝相提并论

,至于是哪一位,游戏内部实际是按照综合评分来确定的。当然也有其它一些条件(比

如是否孝敬太后等)。综合分主要是武力分和内政分,这两者在游戏中并不显示,你只

好自己算,算起来也太麻烦,还是估计一下得啦!

武力分:某地区处于占领状态=4分,某地区处于保护状态=1分(这里包括你原有的各省

,一共30个地区,因此最高得分为4*30=120分)

內政分:为三组数据的和

1.全国平均生活值的平方乘以3 贫穷=0,尚可=1,小康=2,富裕=3,极富=4;

2.全国平均生产量100点以上,每2点加1分;

3.全国平均民生指数每10点加1分。

武力内政 75以上 50~74 25~49 24以下

120 唐太宗 康熙皇帝 秦始皇 成吉思汗

101~119 雍正皇帝 漢武帝 乾隆皇帝 隋煬帝

81~100 隋文帝 明太祖 明成祖 晉武帝

61~80 漢文帝 漢光武帝 宋太祖 商紂王

41~60 唐玄宗 漢明帝 宋高宗 夏桀

40以下 宋神宗 明思宗 宋徽宗 周幽王

此外如果只顾泡妞不理朝政,还可能有三种结局

>1.末代皇帝溥仪:全国五个地方生活"贫穷",且現金负99;

>2.被篡位的汉献帝:有四个地方被攻陷或独立;

>3.早逝的汉哀帝:29岁內,寿命为0(死时骨瘦如柴,体重仅39斤)

如果你玩得实在太好,自认为前无古人后无来者,则还有一个梦幻头衔-霹雳皇帝等着你

,据说要求是:

1. 四項能力都要有500点(网上有人说只要400点以上,我试了一下似乎不灵);

2. 要是孝子和慈父(大约平均每月去两次吧,只计次数,所以可趁体力多的时候集中去,

慈父至少要达到"虽然很关心子女,但实在没有多少时间相处");

3. 占领全世界;

4. 各地平均生活水准接近极富;

5. 各地平均民生指数85以上(就是民生总表中所有数字的总平均值,我没有算过);

6. 四段万里长城都盖完(网上有人说只要盖好一段,不知是真是假);

7. 皇威超过2000;

第二部分.内政篇

结局篇中提到了内政分的计算方法。内政其实主要涉及到3个方面:地方建设,土地开发和

生活水平.民生值(商业值什么的)只要达到一定水平就可以,再高就与生活水平无关了(大

约85以上吧).最重要的是土地开发.

土地开发问题:

主要的指标是所谓"生产量",网上许多虾米不理解,他们把这个概念当作是实际生活中的

生产总量,比如电视机台数之类,其实正好弄反了.

某职业生产量=min(开发面积/职业人口*100,民忠度*2).

比方说,陇右的农田开发面积是200,农民人数是500,生产量就是200/500*100=40.这时"生

产量"实际就是人均开发面积.但是,一个人总不能耕1000亩地吧,所以要有个上限,就是民

忠度*2.比如说,山南农田开发面积是500,农民人数只有200,而民忠是60,则

生产量=min(500/200*100,60*2)=120.

某省的(平均)生产量是四种职业生产量按人口数的加权平均.比如,淮南四种职业生产量

都是120,则淮南的(平均)生产量就是120了.

土地开发应当经常直辖,自治时要慢得多,你总不能要求刺史们都象你一样有500的智慧吧

.

起初应当把各省轮换直辖,每轮数目依你的体力定,开始2个,以后3-5个.开发5,6年后就可

以计算一下某省的总开发面积/总人口*100.如果这个值超过140(这个数字是我个人定的

贫困线标准,原因后面说),就基本上可以不管了(但如果人口增长过快也可能"返贫"),集

中开发<140的省份吧.

开发时相关的问题有4个,开发哪种资源,转向哪种职业,是否应当让军人下乡生产和开发

效果与哪些因素相关.

一般来讲,开发哪种资源无所谓,因为基本上都是一样的,你开农田一次增加20,开牧原也

是20.如果你懒得总转职的话,就选生产量最低的职业吧,或者选开发率最低的也可以.

转职问题是这样的,某省如果人口分布不均,省的平均生产量就可能没达到最高水平.所以

,你应当经常把人口转职到生产量最大的职业去(这与许多虾米想的恰恰相反).有时当你

某省四种职业生产量完全相同,都达到蓝色(就是取民忠*2的时候),宰相还会说什么不均

,这倒也不是信口开河.因为最佳人口分布应当使各职业生产量/人口的数字大致相同.

直辖时让军人下乡生产用处不大,几次下来才能增加1点面积.这其实与刺史一样,他们的

智力比你低一点点嘛.实际上自治的时候军人也会下乡生产,有几次我在给他们下指令的

时候就发现后两项无法下达.

开发效果与刺史的智力有关,直辖的时候与你的智慧度有关.你智慧度500时,可以开20多

,100时,只能开5以下.即使直辖的时候,刺史智力也很有关系,智力为0(我用改的),1亩田

都开不出来,智力90,可以开到20以上.

生活水平问题:

上面已经讲了生产量的概念,下面谈谈生产量、现金值(状况总表中)、补助、税收、刺

史、生活水准之间的关系。当然,前提是民生数值要达到一定水平(比如商业值达到85

以上)。

在刺史清廉度90以上的条件下:

则现金增加值=省平均生产量*(1-税率)-生活开销;上交财政值=总人口*平均生产量*税

率;

假定平均生产量128,税率20%,生活水平小康,总人口5000,则

现金增加值=128*(1-20%)-90=12.4(取12);上交税银=5000*128*20%=128000两;

---------------------------------

生活水准 貧窮 尚可 小康 富裕 極富

生活开销 60 75 90 105 120

升级条件 60 65 70 80

降级条件 -40 -50 -60 -70

---------------------------------

所以,假定你某省刺史清廉有90以上,税率为0,民忠又很高的话,如果要自然达到极富

,则开发面积/人口至少要在1.2倍。以1.2倍计,现金不会增加,要增加得快,升级迅速

,则最好有较高的倍数,还要考虑到人口增长过快而返贫。我制订的1.4倍的标准可能高

了一点,但把税率降为0后,在1年左右可以升至极富。你可以把它订在1.3左右。

补助时,现金增加值=补助金/人口。比如补助10000两,人口5000,则现金增加2。

我基本上不会补助,因为如果生产量没有上去,再补助现金还总是负值,累死。

另外,税收、现金与刺史清廉度有关,90以下就要贪污。他们一方面“欺上”,往上少

交几万两,一方面“瞒下”,当于私下提高税率。不过补助的时候倒似乎不会贪污,这

倒很有趣,现实生活中这恰恰是贪官们主要的进项之一。

民忠度:

初打下来的省民忠很低,过一段就正常了;

税收增/减时,民忠度也会随之增/减;

刺史清廉度会有很大影响,税率25%时,清廉99的省民忠可有63;

某地生活水平小康以上时,浩荡出巡可增2点民忠。

人口问题:

人口增长似乎与积粮值和民忠有一定关系,积粮值约85以下会限制人口增长。民忠越高

人口增长率越高(但变化似乎不是很大)。最初10个省以外的地区似乎增长率要高,在

每年3%以上,而本国的10个省则好象都在2%左右。人口在后期是个很头疼的问题,我早

年打过几次,最后想得唐太宗,想全国极富,都遇到人口暴涨的问题。正如马尔萨斯所

说,人口以几何级数增长,人口越多的地区,每年增长的绝对数字也越大。一个5000人

口的地区,如果税率为0,要经常往那里增加驻军,开发与地方建设也要不断进行,而5

00人口的地区几乎不用费什么神。有人利用征兵打仗来解决人口问题,我也曾经这样做

,但还是很难,尤其是征兵的比例并非按照各省人口比例,人口越少征兵比例反而越高

。有一次征得太狠,淮南的人口变成为0,强迫退出游戏……所以我想了不少办法来控制

人口增长(见军事篇),见仁见智吧。

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发表于 2006-10-17 09:11:39

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第三部分.军事篇

首先介绍基本的知识。

每省的驻军要超过人口的1/10,军事总表中才不会发红,才不会闹贼。但全国民夫+军队

不能超过全国人口

的1/4(在外打仗的不计),所以初期经常不能征兵拉夫。如果某地的治安度和安定度很

低,短时期可以驻

扎1/4人口的大军来弹压,长期就要靠建衙门和寺庙了。

每个国家的出兵率是固定的,一共3种,象突厥等穷兵黩武的国家是30%,其国家是25%或

20%。打个比方,

你在外交表中查到波斯有5000左右的人口,先试探打一下,发现它的出兵1000,那么,

它的出兵率是20%。

你第一次打掉他1000人,还剩4000人口,再打第二次,它会出兵4000*20%=800人。

新征服的国家的驻军率也是固定的,是人口1/4。比如你打下罗马,发现它的总人口是7

000,那么不用问,

留下的驻军一定是1750左右。

3个兵种有一定的相生相克机制,步兵克枪兵,枪兵克骑兵,骑兵克步兵。敌人出兵一般

总是大致各占1/3

。我一般以步兵和枪兵为主,骑兵很少用,因为太花钱。

如果你穷兵黩武的话,其实很容易统一。

其一,当你的兵力超过敌军很多时,很容易使敌人投降。如果在敌军2倍以上,第一回合

布置在后两排,第

二回合开始时反复用S-L大法,敌人如果提出退兵条件,你点“占领”,如果敌人不投降

,就load,一般都

会很快成功(也有少数情况下试20多次才灵)。实在不行就打上一两个回合。这样,一

次可以赚到大量军

队。我去打东突,敌人口5000,出兵1500,我军出兵3000,第二回合投降,我赚到1500

+(5000-1500)*(

1/4-1/10)=1710的军队。照这样滚雪球,兵力会越打越多,何愁匈奴不灭?

其二,你可以不必买防具,因为你出兵基本不接仗,只买刀枪花不了几个钱;

其三,你出兵后国内士兵+民夫占人口比例下降,又可以征兵,再组织一支军队。

签保护更容易,如上法炮制,出兵只要比敌人多一些(两倍都不用),把阵势亮出来,

第一回合敌人行动

后,与他们谈判就可以了,多半会成功,实在不行用几次S-L吧。

为了严格控制人口,以便利地方建设和开发,我一般要把新加盟的国家人口打到3000以

下(太残忍了吧)

,象罗马这样人口12000的大国,要打上4-5次才能达到目的。结束后进城一看,各项数

值都在200以上,根

本不用搞地方建设。

但是,这样也会损失大量的兵员,仍以罗马为例,12000的人口,要打到3000以下大致要

损失6500-7000人

。但小国就不会,打奚这样的人口3500的小国反而会赚。

如果你没有这么多兵,也可采用一些怪招,比如我征发4000大军打人口8000的大食,然

后用S-L大法保证在

第二回合让敌人投降,赚到2000多兵,然后把大食的驻军全部调出(又赚1500),安排

忠诚度极低的刺史

和将军,然后一直委任,什么也不管,不搞地方建设也不耕田(搞了也白搞),过上1年

左右,大食造反,

一看人口只剩下4500。利用这些3500兵力,加上原有的兵力,我把5,6个小国人口打成3

000以下。

最后加入联邦的两个小国,我几乎把它的人口打到500以下,这倒不耗多少人。每次将军

本人就可以消灭

200人左右,如果敌人出兵在250以下,兵都不用摆上去,只要用将军打就可以了,把敌

军消灭光,再谈判

要求赔偿,下次再派兵打。打下来后由于人口奇少,只用了1年时间就把生产量提得很高

了,民生指数都在

300以上,根本不用管-这两个国家还是著名的穷国呢!

第四部分.霹雳皇帝篇(绝不用修改工具)

一出宣政殿,小太监就会说:“那是,那是”-好大的棉花糖啊-原来是一朵雨云-皇帝

升天啦!这倒蛮有趣,真正是“中国历史上最辉煌灿烂的一页”-只可惜是个游戏。

下面介绍一下本人做霹雳皇帝的基本流程。

先讲一些贯穿始终的问题:

由于要做孝子慈父,所以每年免不了去24次慈宁宫和紫宸殿。由于太后在16年初要逝

世,所以前期要经常去。

没把握是否是孝子慈父的话,就经常去吃毒药看看结果。

体力要调配好,熟记几个主要事件耗费的体力值。由于中后期“小弟”们进贡的药材

多得吃不完,所以耗寿命也没有什么大不了的。金龙殿白天去寿命不减,晚上去-2;后

宫白天去寿命-2,

晚上去-4;微服出巡-8。所以如果体力消耗少,晚上去金龙殿一次补150点就足够,体力

消耗最大时(比如

剩下1点),也是补得来的-只要你的后妃们有350的能力(多幸几次,多赏珠宝-100两银

而已就能提上去)

,下午去后宫,晚上去金龙殿,只减4点寿,却可补500点。如果调配得当,每天可以充

分利用体力,不用

去微服出巡,也不会生病或被安排娱乐。

中央将军应3个月左右一个循环,进行一次安全检视,然后长期训练,反复进行,这样就

不可能有刺客。

先轮调2个省,体力多起来后轮调4-5个省进行开发,这是内政的根本。

1-5年

前5年基本上是练内功,就是3-4年把体力上限练到500,无论冬夏都去狩猎,夏秋时多拣

老虎、豹子和熊打,最多一次可以增加19点(这是我个人的最高记录)。与许多人的建

议相反,我认为事务之余应先提高智力,以迅速提高开发能力,到15年后再开始练魅力

(因为我预计要玩45年,名人录进来,后期死光光,有什么味道?魅力500时,名人满街

跑,想躲都躲不掉,而且魅力70也可以录到不少80以上的人才,虽然上不了90),才艺

和武术无所谓(才艺不知道有何用,有人说要达到一定值才能建一些特殊建筑;武术好

象只有遇到刺客才有用),有空就练好了。

前5年我常去后宫,用S-L大法保证每次去都找到名女,白天虽然少耗寿命,但好象很少

能造人哟。

最先做的是把东突厥拢住,每次给进贡10000两,直到签互不侵犯。与所有国家贸易,最

好都签互不侵犯-防御同盟。由于贸易前3-4年总是亏的,开始应当订最少的额度。到扭

亏为赢了,再加到最大(贸易额与友好值相关,友好99时,贸易额可达到最大值10000,

再过几年可每年净赚5000),这样,中后期贸易会成为重要的进项之一。

把所有官员除爵,省下一大笔钱(只要忠诚度别太低,每年6,12两个月把他们全直辖,

进行一次大轮换-学老毛的八大军区司令对调嘛,再加上S-L大法,基本上可保证无人造

反),刑部的经费我也是从来不拨的。

这段时间应把地方建设搞好,首先是衙门与寺庙,使全国治安和安定达到80以上;然后

使商业值和积粮值达到80,然后再逐省把前四种数值提高(我的标准是200以上,山南和

江南的积粮值我控制在60以下,出于控制人口的考虑),然后把体能值提高到100。至于

防御值,我从来不管,你想搞就搞吧,不过前期资金很缺哟。

把官员调配好也很重要,先把智力和清廉度最高的官员全派去当刺史,武力和忠诚高的

派去当将军,中央则各部尚书比较重要,其实最主要的是这几个官员:吏部尚书(智力

和经验与制举的人数有关),中央将军(其武力影响训练速度),户部尚书(智力和经

验值影响调查出的人口数),宰相(智力和经验影响提出的建议)。

其实除了中央将军外,我只留了个智力90的张哲员,查户口时把他调到户部,制举时把

他调到吏部,没事让他当宰相。后面,通过制举,逐渐选拔一批能力较佳的官员,可以

淘汰较差或上年纪的官员。

6-10年

经过5年时光,国内建设基本上已经完成了。6-10年的目标是,征服5-8个国家,把其它

所有国家变为保护,当上天可汗。能否签保护主要是国威和军力,但象东西突厥、罗马

、大食这样的国家你是很难跟他签的,只能在战场上击败他,再签保护。所以预计征服

的国家要按一定线路来进行,保证每个国家都与你相邻。我一般选择的线路是:奚、回

纥、吐蕃、小勃律、波斯。

我曾经在10年内占领了全世界,但进展太快不好,要花太多的钱来建设,往往收入跟不

上。没有人进贡药材不说,也没处销减人口,用不了5,6年经济就可能崩溃。而且进展太

快,各国会搞防御条约,这样会有一些负作用,首先是除非你打败他,否则都不愿意签

保护;其次是药材进贡速度大大放慢。

军事篇里提到,我的标准是每个省人口3000以下,前期这几个国家人口不算多,基本上

打一次就可以达到目的。只有波斯要打上2次。没有那么多兵力的话,只好先吞下某大国

,赚点兵,然后委任,让他自己造反。

如果哪个省份已经脱贫(我的标准是开发面积/人口>1.4),所以可以只直辖其它省(让

造反的除外),拼命开发。

11-20年

当上天可汗后,这段时间的主要任务是搞内政建设,把特殊建设(除书院外)统统造好

。有人说最后建划算,其实无所谓,每省加10-20点民生值而已。陵寝可加200点寿命,

圆明园可加后妃能力。由于我的税率一直是25%,那么多小弟又是贸易又是交保护费,时

不时还可以勒索,所以钱多得不得了。

大约从13年开始,我就开始练魅力,魅力80以上制举时就会有名人出现。我计划当45年

皇帝,官员到55岁退休,所以把按年代+10,名人的年龄如果小于这个数字,他在45年的

时候还会在任,故可录取。如果制举表里出现大于这个数字的名人,则取进度,否则他

可能再也不来了。

这时期进贡的药材很多,不过如果友好度较低,即使保护国也未必会进贡,所以最好别

老勒索。

开发仍然继续进行,这是不能忘记的。

21年-40年

储备好金钱和药材后,就可以慢慢统一全世界了。按照3000人口的标准,平均占领一国

要花上1年半左右的时间。按照军事篇里介绍的方法,是可以完成这一目标的。你不想控

制人口也可以很快统一,不过建设起来就要花再多的劲。

这段时间通过制举可把全部官员换成名人,准备好管理全世界的人才,并可造书院提高

他们的能力。

由于统一步伐稳健,老的省份基本上已经脱贫了,贫困的省多半是新的省份,大致不会

超过6个,一直把它们直辖,直到脱贫。最后2-3个省花了5年时间征服,因为要把人口减

到1000以下,这样才容易脱贫。

我原来计划是45年,但最后到38年左右已经完成的原定计划,所有省份均达到我设定的

标准,开发面积/人口>1.4,各地人口大部分不超过3000(只有少数省份实在懒得打仗,

保持在3000-4000),除积粮值故意保持低水平,城墙懒得建外,民生指数都在200以上

;得到除长寿皇帝外的7个头衔,官员表和后宫全被历史名人填满;建完全部特殊建筑,

丹药也多得吃不完,国库的存银是天文数字;这时候民夫一个也没有,军队也打得只剩

500多了(打罗马5次,损失太大)。

最后一幕

按照计划,为了控制人口的增长、准备大量的金钱,我的税率一直保持在25%,甚至有一

段增加到30%,结果民众造反,只好又降下来。我几乎不看状况总表,各省基本上在尚可

-小康之间振荡,掉下来-升上去-掉下来。

到38年6月下旬,确定各省均已脱贫,我把清廉度和智力最高的人全派到地方去,让他们

自治。然后开始从小康社会到发达社会的“惊险跳跃”。

我把税率一下调整到0,然后天天到后宫去混,或者出来安全检视,观察兵力总表,以及

给少数相对落伍的省份以补助,半年来个军区司令对调,偶尔搞次祭祀。

人民生活水平每半年上一个台阶,1年后的39年7月上旬,全国达到极富。这时一出宣政

殿,就升仙啦!

炼丹补遗

网上有多个版本的炼丹密诀,我就不重复了。一般我只炼增加寿命最大的,就是除鲸王

脂外的七种相加,这种丹最多可补105点寿命。这样,鲸王脂就成了专用毒药。不过有一

次,我突然发现毒药变成仙丹了,居然能加65点寿命!我炼了十几次鲸王脂,结果发现

又一个问题,如果你拣丹药表中最右边的一味鲸王脂丹吃,便是仙丹,如果吃其它的,

就又是毒药,只能按顺序来!另外,丹药一共可炼40次80颗,如果你想做长寿皇帝的话,

就都要炼成增寿命的药了 。

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TA的每日心情慵懒2026-1-2 17:01签到天数: 58 天

[LV.5]常住居民I

6#

楼主|

发表于 2006-10-17 09:12:04

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游戏环境:正常存档,不读,不改。

0、税率改为28%,人口普查1次。

1、给所有官员除去爵位,让后制举1-2次全部录用,选出忠诚高的任用为各省将军(根本不看武力),然后把选剩忠诚实在太低的一脚发配边疆。(以后每半年招回京师一次进行昆仑大挪移,保证不造反)。

2、完全解雇中央军。(最无奈的是武器不可以卖,不然可以有点外快赚)。

3、建好4个衙门和3个寺院(同时进行,越早越好,到底哪个省的自己可以看民生表来定)。建设时招民工4**,建完后全部解雇。至此,应该可以确保全部辖区治安和安定都在50以上。

4、无论多穷也不要救济,要知道大家都有钱了谁还理你是不是皇帝;也不要特赦,无亲无戚的没有必要多管闲事。

5、这个是重点,选在每年3、5、7、9、10、11月上旬出去打猎,尽快把体力加到500,又可以完全避免随机发生灾害。

6、由于前3年每月体力都在早上用完(至于怎么用,以下会说明),所以四种技能根本不用理。下午去物色MM们,晚上抱枕头睡觉,这样保证每天的健康和快乐都上百,节约寿命。

7、要做神仙当然不能听丞相的,当他放屁吧!

8、上面说到每天的体力都在上午就用光了,怎么用啊?就是不停地向各国贡献(次次给10000,能上99友善的不要放过),还有签约(最少全部到达防御同盟级别),做这些干吗?当然是为贸易啊,开始是赤字,到了3年后除东、西突厥外全部扭亏为盈。16个国家友善99,全部防御同盟,现在,你可以坐着数钱啊,收集各种药材啊,等着进贡美女啊!

9、不知不觉3年快结束了,一口起征完全国兵力,分配到各各地方,手工训练,然后再回收中央,保持训练度99-100,利用这样的威慑力和各国签保护吧,签完保护已经是第四年了。哈哈,他们都被骗了,于是把军队全部解散。

10、现在可以说财源滚滚了,把税率调到25%。开始漫长地内政基本治理和自我完善,不过还是委任为主,自己偶尔检查一下,做点刺史没有能力做事情……然后专心于四种技能的修炼,花10-12年时间全不升到500。(有人说不要练太快,我测试过少年不努力,到老了练起来不是1点就是2点,悲哀啊!年轻的时候练经常可以有4、5点出现)。

11、为什么说是基本治理呢,因为不要手动治理,综合治理要到天下大统一的时候才进行,不要看10-12年很长,还是个筹备阶段,这个时间你可以把基本建设(城墙除外,建来做什么,别人不打我迟早都要打别人的)建好的同时把五大书院、运河、大口仓、东厂、竞技场、大佛屎修建完毕(其他的建筑没有什么用,以后再说),这样大大节约了各省各中建筑的数量。

12、到了15年的时候,是该打打杀杀的时候了,先用1-2年准备足够的钱和装备,注意远交近攻,不停地向周边国家勒索,加上贸易和保护,你的MONEY还是个天文数字。这期间,同时可以大量制举,选出全部名将良臣,不要怕多,不出3年全部用上了。不要忘记给他们加官进爵,选智力也清廉都上90的做刺史,武力和忠诚都上90的做将军。

13、接着3年时间什么都不做,就是打仗,征服全天下,到20年的时候统一。

14、这时候你也快死了,可以修炼丹药了,除了琼王脂外其他的加在一起炼1粒,接着就随便你怎么炼。3年炼好9颗,共18粒,一口起吃完它去,你的生命值刚好加满了。

15、综合治理(略),太长太烦,大家结合其他专门的治理供略看吧,大约8年时间,全部上极富,民忠全部90以上,国库天文数字……

30年不到,就升仙了,哎,还是钱的世界,有经济头脑什么事都不成问题!呵呵,各位仁兄还有更快的升仙方法吗?不妨提出来共享一下啊!

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