但作为一款国内的数字绘画软件,朱皓希望未来可以在国画领域加大投入。他坦言:“目前,画吧平台上的国画作品受画笔的限制,呈现效果并不是很理想,但产品完善是一个循序渐进的过程,我对团队的研发能力十分有信心,在国画的笔触效果上一定可以做出更大地提高。”
详细的绘画类别下,用户极易找到喜欢的作品。用户点开任意喜爱作品便可观看这一作品的画手绘画全过程。基于画吧自主研发的私有格式矢量技术技术,全过程记录作者绘画轨迹,平台播放清晰流畅,且自定义的数据格式容量小,便于用户移动端在线观看。
与国外一些图形软件巨头如 Sketchbook、Paper53等相比,画吧要做差异化竞争,在做好基础绘画工具的前提下,加大娱乐社交等属性,令画手不困于绞尽脑汁后的冥思苦想,用轻松、愉快的创作环境滋养爱艺术的画吧用户。
工具+社区+交易,艺术作品巧妙变现
工具层面上,画吧已基本满足画手绘画要求。普通、模糊、直线、柳叶笔、马克笔等近十种画笔类型,颜色选择分为基本色和记忆色两种,还有橡皮擦等基本绘画工具选项。
社区功能上,除画吧组织的官方活动外,用户可在平台上自建话题,自由交流绘画心得,并在一定程度上含有交友属性。
值得一提的是,平台为画师的作品变现孕育了良好的交易空间,画吧的作品交易场景主要分为两类——约稿和收藏。
用户在画吧上按步骤填写发稿需求,画师接单开始创作,双方达成共识后确认版权交易。画吧平台为买卖双方提供版权转让协议及完成电子签约,交易结束后画吧向买家收取10%的服务费。
另一方面收藏则主要面向绘画爱好者。朱皓介绍,在画吧平台也有一部分不会绘画但热衷收藏的用户。他们寻找专门别人的优秀作品,作为可增值资产购买。
关于团队,画吧现有团队约15人,核心团队成员主要来自华为。产品负责人赵强,拥有10年游戏及APP产品经验,曾在金山、网易等知名公司担任产品经理;市场负责人蟲子,曾在梦之城(阿狸)、巨聚网络等公司从事市场相关工作。
盈利模式上,画吧在以社区形式创造收入的基础上,还包括会员体系、作品版权交易、约稿、衍生文创品定制、绘画课程、用户打赏、征集活动等。
此外,画吧面向2B端,承办商业绘画赛事,为二次元、电影相关作品做推广宣传活动也是其主要盈利点。
画吧会员每月平台收取10元管理费,用户在平台上的所有交易、付费、打赏行为都以虚拟画币进行结算,画币可以提现,画吧按照15%的比例收取提现费用。
目前,画吧平台注册用户超过350万,平台用户日活约为15万,可达到商业级别的画手有5000多人,单日提交作品2万余幅。
谈及未来发展规划,朱皓介绍道:“我想把画吧打造成最为理想状态下的数字绘画平台,它是工具、人、市场三者的完美结合。画吧可以为用户提供一个不受设备限制的绘画平台,在尽可能满足绘画爱好者基础绘画需求的同时,可以让这群志同道合的伙伴在画吧上畅所欲言、各抒已见,最终作品能够得到人们的认可并将艺术作品进行商业化落地。”
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